更新履歴

画面で確認できる変更を、新しい順にまとめています。

v1.0.0

追加

  • Discord でサインインでき、アカウントページで Discord を接続でき、接続を解除できます。ブラウザが Discord で識別されたゲストには案内が出ます。この識別は約 30 分続きます。登録するかアカウントを連携すると、履歴は残ります。
  • 台帳ハブから Discord ボットのページを開けます。ボットを招待し、サーバー名とアイコン、ボットがまだサーバーにいるか、Discord が許可した権限を確認し、ボットを外せます。通知チャンネルは 1 つ選びます。チャンネルを選ぶまで、「ボットを管理」に赤い 1 が表示されます。
  • Discord から開いたリンクはレイド募集を開き、パネルを開いたチャンネルへ投稿します。タイトル、開始時刻、予定時間(1 時間または 2 時間)、メッセージ、バナー、フッターバナー、ゲーム、投稿の言語、リマインダーを送る、参加枠の上限、キャンセル待ちの上限、ソフトキャップ、担当を設定できます。ほかの人の代わりに、仮のキャラクター、またはその Discord サーバーの別のメンバーとして申し込めます。
  • Discord がメッセージを投稿しなかった場合、入力内容はページに残り、もう一度送れます。ギルドがその UTC 週のレイド募集を使い切ると案内が出て、フォームはそのままです。
  • ギルドは同じ言語ピッカーで繁体字中国語、英語、日本語を選べます。レイド募集の投稿は Discord の言語を 1 つ使うか、指定しないこともできます。検索は原語名、ページの訳、英語名に一致します。
  • ギルドアイコン、レイドのバナー、フッターバナーは https の画像リンクにできます。Imgur、Gyazo、Dropbox、GitHub のリンクは直接表示できる画像になり、jpg、png、webp のプレビューが読み込まれるまでフォームは待ちます。
  • 言語の接頭辞がないガイドリンクはブラウザの言語に従い、JavaScript がないときは英語に戻ります。日本語ガイドに「ギルドとキャラクター」が加わりました。

変更

  • 台帳ハブでは、記録より前に Discord ボットが並びます。「ボットを招待」と「ボットを管理」は Discord のボタン色です。
  • ギルドを作成するときは、同じ言語ピッカーで言語を選びます。
  • ない、または期限切れの募集リンクは、独立した行に「このリンクがないか、期限が切れています。」と表示し、Discord に戻るよう案内します。
  • 「リマインダーを送る」のチェックボックスの横にベルが表示されます。
  • 繁体字中国語と日本語は、Discord アカウントの連携、言語ピッカー、ギルドのボット、レイド募集に対応します。日本語の募集名はレイド募集のままです。Discord の権限名は、Discord クライアントの名称のままです。

修正

  • Discord のサインインに成功すると、サインイン済みの状態に進みます。
  • Discord からの募集リンクはレイド募集を開き、渡されたアドレスを保ちます。

利用者への影響

このバージョンでは Discord でサインインするか、既存のアカウントに Discord を接続し、ギルドへボットを招待して、通知チャンネルを 1 つ選べます。

Discord から開いたリンクでレイド募集を記入し、元のチャンネルへ投稿できます。

分配と支払いはウェブサイトのままです。ボットは分配を記録しません。

いま使っているギルド台帳を作り直す必要はありません。Discord から募集するには、先に台帳ハブでボットを招待し、通知チャンネルを選んでください。

v0.7.0

追加

  • 台帳ハブには、ドロップ分配、貢献、記録がまとまっています。「ギルドを管理」は、選択中のギルドを開き、待っている申請を表示します。
  • 台帳ハブから貢献を記録できます。ポイント単位を選び、既存の活動記録を任意で結びつけ、ポイントをキャラクターに分け、確認してから記帳します。活動記録の一覧はページに分かれます。野良イベントと、野良プレイヤーを含む活動記録は、この一覧に出ません。
  • 1 人のキャラクターのポイントを交換できます。ページには現在の記録が表示され、その額に足りるまで送れません。貢献の記録と交換は、ギルドの所有者または管理者だけが行えます。
  • 野良の未払いは、キャラクターの残高とは別に表示されます。明細履歴では野良プレイヤーを絞り込め、野良の未払い伝票はサインインなしで開けます。
  • 精算を作成する前に確認できます。支払元はキャラクター、組織金庫、またはカスタム名です。ゴールドの配布は、未払いの一部だけを記帳できます。
  • 精算可能な活動記録から、GDKP のポットを記録できます。カットと主催者も含みます。
  • 公開ガイドは、英語、繁体字中国語、日本語で、ギルドとキャラクター、はじめに、貢献、明細履歴、無効化と訂正、ギルド書頁を案内します。ボタン名は画面と同じです。

変更

  • ギルドの概要では、売却額を直近90日の収益として、貢献の上位を直近90日の貢献額として表示します。キャラクターのポイントの持分はそのままです。
  • ホームページは、MMO のダンジョンとパーティ周回のグループに向けて、サンプルのギルド台帳を再生し、Steam またはカスタムゲームの追加を示します。はじめにを開くと、初めての分配のガイドが開きます。

修正

  • 交換は、入力したポイントを差し引きとして記帳します。
  • ドロップのない貢献の活動記録を結びつけると、アイテムは空欄になります。

利用者への影響

台帳ハブは、貢献を記録し、ポイントを交換し、野良の未払いをキャラクターの残高と分けて見る場所です。

貢献の記録と交換は、所有者または管理者だけが行えます。交換は入力したポイントを差し引き、現在の記録が足りないと送れません。

公開ガイドはギルドとキャラクターから始まり、英語、繁体字中国語、日本語があります。

ホームページは、MMO のダンジョンとパーティ周回向けだと説明し、Steam またはカスタムゲームの追加を示します。

v0.6.1

追加

  • 申請中のギルドは、ギルドのロビーに表示されます。そこで申請を取り消すか、台帳ダッシュボードを開けます。
  • 申請がまだ審査中のとき、そのギルドは台帳と明細のメニューに出ません。業務フロー入口には、その理由が表示されます。
  • ギルド管理、メンバー、確認待ちには、待っている申請の件数が表示されます。
  • 参加申請では、ギルドが使っているゲームを選びます。既存のキャラはそのゲームに従い、新しいキャラもそのゲームで作られます。
  • 新しいギルドは、カスタムゲームから始められます。名前、言語、https のサイトです。ギルド管理者も、同じ方法でカスタムゲームを追加できます。
  • ギルド一覧と公開ギルドページのゲーム名は、ページの言語に従います。
  • 公開ギルドページでは、ゲームが Steam または公式サイトで開きます。カスタムゲームのリンクは、開く前に確認します。

変更

  • ギルド管理者は、キャラの作業画面からゲームの追加、メインゲーム、アーカイブを行い、まとめて保存します。
  • ギルドのタグ編集は、1 つのゲームに対して行います。言語は 1 つ必要で、1 つのゲームにつきタグは 8 個までです。
  • カタログまたは Steam からゲームを追加するとき、ページの言語が送られます。
  • 新しいギルドのキャラは、未割り当てのまま作られます。所有者は、あとからキャラの画面で指定します。
  • ギルドのタグ編集を保存するとき、ほかの保存と同じ状態ダイアログを使います。
  • 共有されたダッシュボードのリンクで、そのゲームがギルドにない場合は、メインゲームを開き、その旨を表示します。

修正

  • 所有者と管理者は、審査中の申請を再び承認または拒否できます。
  • ゲームのタグを選ぶと、キャラ一覧が更新されます。
  • ギルドの削除、脱退、所有権の譲渡、キャラの削除のあと、結果が表示され、確認ダイアログは開いたままになりません。
  • ギルドの作成時、またはギルドへゲームを追加するとき、カタログに結果があっても Steam で探し直せます。

利用者への影響

ギルドを探すときのゲーム一覧は、すでにギルドが使っているゲームだけです。

Steam から加える、またはカスタムゲームを作るのは、ギルドを作成するときか、ギルドにゲームを追加するときです。

申請中の状態はギルドのロビーに残り、自分で取り消せます。所有者と管理者は、承認または拒否できます。

カスタムゲームには、名前、言語、https のサイトが必要です。

v0.6.0

追加

  • ギルドを探す、または作成するとき、ゲームカタログを検索できます。カタログにない場合は Steam を検索し、その結果からギルドを始められます。
  • スタッフは公式ゲームを作成し、名前、サイト、説明、別名を編集でき、Steam のゲームを公式カタログに取り込めます。
  • ギルド管理者はカタログのゲームを追加または削除し、メインゲームを選び、公式タグまたはカスタムタグを付けられます。
  • 活動記録や精算を残すとき、名簿にまだないキャラクターを追加できます。

変更

  • ギルドを探すは、すべてのゲームから始まります。長いゲーム名は専用の行に収まり、ギルド名を隠しません。
  • ゲームは見つかってもギルドがないとき、そこから作成できます。
  • ギルドの言語は、ページの言語から始まります。言語は外せますが、少なくとも 1 つは残します。
  • 精算の単位名は、ページの言語に従います。
  • 参加申請は、ログイン済みで、メンバーではなく、申請中でもない訪問者にだけ表示されます。

修正

  • 未割り当てのキャラクターは、未認領のままです。
  • 申請の表示は、繁体字中国語で「申請加入」、日本語で「参加申請」です。

利用者への影響

ギルドを探す、または作成するとき、まずゲームカタログから探せます。カタログになければ、Steam から探してギルドを始められます。

カタログにも Steam にもないゲームは、まだこのサイトから追加できません。

台帳を付けるとき、まだ作っていないキャラクターを追加できます。所有者が指定されていないキャラクターは、自動では認領されません。

v0.5.0

追加

  • ガイド、よくある質問、そしてこの更新履歴。
  • ギルドロールと権限。権限の確認、カスタムロールの作成、メンバーへのロール割り当てができます。
  • ギルドの外部リンク。Discord、LINE、Facebook、YouTube、Twitch、X、ウェブサイト、その他に対応し、種類ごとのアイコンを表示します。

変更

  • ギルド台帳ダッシュボードの 3 つの数字を揃え、ページ名をギルド台帳ダッシュボードにしました。
  • 精算を作成するとき、活動の参加者の一部を除外できます。

利用者への影響

台帳を付ける人は、ロールで作業を分けられます。すべての手順を所有者だけが行う必要はありません。

メンバーはガイドを読むか、共有されたギルド台帳ダッシュボードのリンクを開けば、自分がいくら受け取れるか確認できます。

v0.4.0

追加

  • ギルド書頁。
  • Ko-fi での支払い。書頁、キャラクター枠のプラン、料金ページ、スポンサーが含まれます。

変更

  • 公開サイトは raidtome.com です。
  • このサイトについて、プライバシー、利用規約を、訪問者が読める文章にしました。

利用者への影響

ギルドは自分のページを持ち、書頁をキャラクター枠やスポンサーに使えます。

支払いは Ko-fi で行うため、このサイトで別の決済を用意する必要はありません。

v0.3.1

修正

  • 活動記録を作成するとき、複数のアイテムを一度に残せます。

利用者への影響

1 回の活動でドロップが複数あっても、活動記録を分けて作る必要はありません。

v0.3.0

追加

  • アイテムカテゴリ、キャラクターラベル、画像アップロード。
  • 条件を満たしたゲームアイテムを、より多くのギルドで使えます。

変更

  • ギルド台帳ダッシュボードとギルド管理に、キャラクターラベルとアイコンが表示されます。

利用者への影響

ドロップとキャラクターが区別しやすくなります。

同じゲームアイテムを、ギルドごとに作り直す必要はありません。

v0.2.1

追加

  • 明細履歴から、無効化、貸倒、訂正再発行ができます。

修正

  • ギルド台帳ダッシュボードのキャラクターカードに、正しい受取予定と支払予定が表示されます。

利用者への影響

記帳の誤りや、回収できない金額は明細履歴で処理できます。

キャラクターカードの受取予定と支払予定が、台帳の金額と一致します。

v0.1.1

修正

  • 権限のあるメンバーが、以前は開けなかった台帳画面を見て操作できます。

利用者への影響

台帳付けは、所有者だけができる作業ではなくなりました。

v0.1.0

追加

  • 活動記録の作成、精算の作成、配布の最初の版。
  • ギルド、メンバー、ログイン。
  • ギルド台帳ダッシュボードは、共有されたリンクからログインなしで開けます。

利用者への影響

活動記録から配布まで、一連の分配を最後まで行えます。

メンバーはアカウントを作らなくても、結果を確認できます。